約 1,050,231 件
https://w.atwiki.jp/fsyo-yo/pages/17.html
加点効率とは何かを、具体的に学ぶために設置。 ついでに(多分)60秒で一番加点出来る組み合わせ、というもの。 以下が合計点数51~53で、GIOYトリックのみで構成した1分FS。 無理矢理GIOYトリックのみで構成しているので、無駄なところと無茶な繋ぎがある。 「↓」としているところは、キャッチせずそのまま続ける事を示す。 1点 ヒデマサフック ↓ 3点 ユウキスラック ※1ループで解く ↓ 2点 ジャーブル ↓ 1点 イーライ ↓ 2点 ローラーコースター ↓ 2点 クイジボ ↓ 2点 スーサイド ※ダブル・オア・ナッシングを解く動作から繋げる 3点 アトミックファイアー*1 ※ここから先はほどかない ↓ 2点 ナンダカンダ*1 ↓ 1点 チェインリアクション*1 ※最初の動きがナンダカンダと重複のため1点 ↓ 2点 シーシック*1or2 ※やりやすい方で ↓ 2点 ポッピン*1 ↓ 2点 ボヨンボヨン*2 ↓ 2~4点 リップコード(両方向やる) 2or4 6点 スーパーマン ※奥に乗せて下からホップさせるところから、スピリットボムの途中に移行 ↓ 4点 スピリットボム ※二重に乗せて手をクロスさせるところから 9点 ブラックホップ ※トラピーズからトリプルオアナッシングに入る形になるが、できるだけ綺麗にした方がいいかも ↓ 6点 カミカゼ これで合計52~54点。60秒ギリギリに収まるはず。 しつこいけど、あくまでここの加点基準。 Q.3行でまとめて A.煽ったりする暇なんて無い 終盤にラセレーショントリックは避ける 予選通過したい方へ見て Q.何がしたかったのか A.GIOYトリックはマジでやっとけ! GIOYトリックというのは、全て基本技の集合であり、一つ一つが基本要素となっています。 トッププレイヤー達の技も、ほとんどがここからの応用です。 そして、ここにないハイレベルなオリジナルトリックをこなすプレイヤー達も、基本を知るからこそそれが出来るのです。 型を知らないのに型破りは出来ません。 基本を知ってからオリジナルを作ったほうが、自分の成長も早いというもの。 その為に、このページがあります。
https://w.atwiki.jp/kirbyfight/pages/250.html
レベル上げの効率 それぞれの戦いの場のレベル上げの効率を見るページです。 レジェンドプレイスを最速で回った場合の時間「500秒※」を元にして、500秒の間特定の場所で戦闘を繰り返した場合、 1分間でどれだけの経験値が溜まるかというものを計算してランキング化したものです。 ※時間帯によっては±150秒ありますが、500秒が一番計算しやすいのでこれを使っています 分かりづらいもの 例:チャンプLv100に勝利→チャンプLv100に500秒の間挑んで勝ち続けた場合に1分間に溜まる経験値という意味です。 ランキング表 普通の戦闘は全てEXP増加あり、勝ち前提です。普通の戦闘は負けると経験値が1になります。(EXP増加ありで2) 経験値は小数点第1位を四捨五入しています。 名前 場所 経験値/m 備考 27 交戦場 コロシアム 0 交戦場は勝っても負けても経験値が入らない 26 その辺に出かける 周囲の探索 36~239,997 うわさのほこらの経験値を上回る確率は約35% 25 うわさのほこら LP 9,648 24 チャンプ に勝利Lv100 コロシアム 16,800 コロシアムで勝った場合、相手のレベル×200の経験値が入る 23 近くの洞窟 周囲の探索 240~333,331 古の神殿の経験値を上回る確率は約31% 22 古の神殿 LP 26,472 21 ダークダンジョン 周囲の探索 2~239,998 経験値が勇者の洞窟の経験値を上回る確率は約60% 20 勇者の洞窟 LP 79,918 19 チャンプ に勝利Lv1,000 コロシアム 168,000 コロシアムで勝った場合、相手のレベル×200の経験値が入る 18 勝ち抜き戦 一人目で敗北or引き分け コロシアム 約176,400 コロシアムで勝てなかった場合、相手のレベル分の経験値が入る勝ち抜き戦一人目は現時点で約Lv210,000 17 チャンプ に敗北or引き分けランキング1位 コロシアム 約373,800 コロシアムで勝てなかった場合、相手のレベル分の経験値が入る登録者一覧1位は現時点で約Lv445,000 16 ミシディアの塔 周囲の探索 2~6,666,662 ガイアフォースの経験値を上回る確率は約62% 15 幻影の城 幻影の城 2~6,666,662 自分のレベルによって出現する敵が変わる。経験値は敵がLv1の時のもの 14 異世界 異世界 156,000~9,599,998 ガイアフォースの経験値を上回る確率は約28%平均経験値はミシディアの塔より高い経験値は敵がLv1の時のもの 13 ガイアフォース LP 771,118 12 紅霧異変 Lv1 隠しLP 1,417,900 11 幻想ヘノ入リ口 周囲の探索 1,203,662~2,373,101 経験値は敵がLv1の時のもの 10 チャンプ に勝利Lv10,000 コロシアム 1,680,000 コロシアムで勝った場合、相手のレベル×200の経験値が入る 9 春雪異変 Lv1 隠しLP 1,711,005 8 闇の狭間 LP 7,417,728 7 紅霧異変 Lv10 隠しLP 8,507,400 自分のレベルが13,500を超えるとLv10の敵が出現必ず最高レベルの敵が出る春雪異変より経験値が少ないので以降省略 6 春雪異変 Lv10 隠しLP 10,266,031 自分のレベルが13,500を超えるとLv10の敵が出現必ず最高レベルの敵が出る 5 チャンプ に勝利Lv100,000 コロシアム 16,800,000 コロシアムで勝った場合、相手のレベル×200の経験値が入る 4 粉砕兄弟 LP 31,426,671 3 全宇宙への道 LP 47,171,936 2 勝ち抜き戦 制覇 コロシアム 約54,000,000 コロシアムで勝った場合、相手のレベル×200の経験値が入るLv108,000までの最高のレベル上げポイント 1 春雪異変 Lv73 隠しLP 64,162,692 自分のレベルが108,000を超えるとLv73の敵が出現必ず最高レベルの敵が出るL108,000からの最高のレベル上げポイント 間違いを見つけたらぜひコメントお願いします。 87000というレベルは昔の数値で、今では大体100000レベル以上ですよ -- 玄人譜面 (2012-07-10 22 17 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aegepearl/pages/52.html
長く険しい道の始まり ジェノヴァスクールでレベルを上げていた場合、クエ報酬も期待でき、また、PTでやるため海事出費はかなり低い金額で抑える事ができます。 しかし、ここから先はそうは行きません。 25より上はしばらくPTとしての狩り場は存在しないため、長いソロ修行の始まりです。 (LV35くらいからカリカットなどでクエ回しの募集がないわけでは無いですが、かなり少ないです) NPCと戦うに当たり、市販の大砲や船では事足りないため、大砲についてはPC売りの14門砲(カロネやキャノン等)が、船についても海事専用船がほぼ必須です。 大砲の磨耗を避けるため、船部品もある程度用意しておきたいところです。 船が傷み始めたら修理をするためのアイテム(名工大工)も必要となるでしょう。 まさに大散財の始まりです^^; そのため、海事用品に当てるだけの収入を得る交易ルートがないのであれば、 海事はいったん25で止め、商人での交易ルート確立にいそしむことをお勧めします。 コレより先は収入源を確保している人向けの解説となります。 海事LV25より上の狩場 黒海(砲撃のみ) 推奨:25~36くらいまで イスタンブール ~ トレビゾントを往復するような形で、道々オスマン旗付きの大型ガレー級Nを狩っていく。 慣れてきたらカッファ ~ トレビゾントを往復しつつイニチェリや4隻編制のガレーなども視野に入れつつ・・ 自分から襲うとオスマンからの敵対度の上昇が厳しく、黒海での船部品の補充が厳しくなるので、周りをふらふらして襲われるのを待つのが良いかと バルト海(砲撃、白兵どちらも) 推奨:25~32くらいまで ボスニア湾でヴァイキングやスウェーデン私掠艦隊などが対象になります 収奪ならレアレシピなども狙えるそうです。 旗なしNPCの一部にはかなり強い編制もいるため、勝てない敵とウマイ敵の見極めが大事です。 カリブ 推奨:25~32くらいまで サントドミンゴとサンファンの間のNPCが密集している地域やハバナ西あたりが比較的お勧め 相手は自警団や賞金稼ぎ、カリブ海賊、私掠艦隊、ラッカーなど この段階では間違ってもバッカニアやフリビュスチェなどの大型ガレオン入りNに仕掛けてはいけません。 安全海域には狩場はないの? マラガ、パルマ、ジェノヴァ付近に出る「ジェノヴァ商船隊」がオススメです (ただし、火炎砲を使いますので、「外科」スキルと、消化砂が必須です) しかし、特にマラガでは非常に競争が激しく、なかなか効率よく狩ることが難しいです。 他の狩場も競争がはげしかったり、沸く場所が安定しなかったりと、なかなか効率良く仕留めるのが難しい敵です。 どこかの国との敵対度をあきらめる 国旗持ちの商船隊は相手にも寄りますが、そこそこウマい敵になる事が多いです。 ヴェネティアとの敵対度があきらめれれば、「ヴェネティア商船隊」は海事レベル52までキャップがかからない、ありがたい相手になります(やはり外科・消化砂は必須です) どこまでが「その2」なの? こういうわけ方をしておいてなんですが、判断は難しいところもあります。 海事レベルというよりは「海事への慣れ」と「海事系スキルのランク」、また本人の戦い方、使用する大砲等・・・によって戦いやすい相手が変わってくる事情もあり、海事についてはレベル25以上の進路はさまざまに在るといえるかもしれません。 海事レベルが低くても、このあたりの敵にあまり苦労を感じないようなら「その3」へ このあたりの敵が強敵なら、なるべく優遇職でスキルをあげつつ、キャップがかかるくらいまでこの当たりの敵を倒すのが良いかもしれません。 逆に、苦戦が続くようであれば「その3」の敵とためしに戦ってみるのもいいかもしれません。倒しやすい、倒しにくいというのは戦い方との相性とでも言うべき物も存在しますので、逆に簡単に倒せることもあります。
https://w.atwiki.jp/vipmabi2/pages/29.html
マビノギは他のゲームみたいにダンジョン行ってモンスター狩るだけなんてゲームじゃwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 経験値効率ナンバーワン(当社比) 交易 戦闘したいってやつはどうすればいいんだよwwwwwwwwww エリン武闘大会 やっぱり王道のダンジョンにも行きたい 戦闘なんて一切したくない 経験値効率ナンバーワン(当社比) 交易 マビノギにはゲーム内通貨が二種類あって、それぞれゴールド(G)とドゥカート(DC)というものなんだけど 一気にこの2つ+経験値が稼げてしまうという優れたシステムwwwwwwwwwwwwwwwwww始まったwwwwwwwwwwwwwwwww まずは、各街の交易所に居る交易サポーターに話しかけてドゥカートを貰おう imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Supporter.jpg) もう一回話すといよいよ交易スタートwwwwwwwwwwwファンタジーwwwwwwwwwwwwライフwwwwwwwwwwwwww imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Start.jpg) 赤字で示された数字*運ぶ個数が利益のドゥカートになる ようは▲のところに運べってこった 最初にもらった300DCで単価1▲6のものを50個運べば550DCになるってこと 遠くの街に運べばそれだけ利益は上がるけど、最初はティルコネイルとダンバートンかカブを往復したほうがいい そうして3000DC貯めたらオーガから手押し車購入しよね 赤枠内の▽クリックすることで背負い箱から手押し車に変更できる 荷物を運んでる時はシンボルエンカウント imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mob.jpg) 赤丸内のやつが敵 これに近づくと敵が沸いてヒドいことになる 交易品奪って逃げていく卑怯な奴ら ある程度の火力がないと倒すのに苦戦するから避けたほうが賢明 街についたら交易サポーターに話しかけて終わり 報酬もらえる 戦闘したいってやつはどうすればいいんだよwwwwwwwwww 戦闘もできるマビノギwwwwwwwwwwwもちろんwwwwwありますwwwwwwwwwwwwwww タラとタルティーンって2つの街には影ミッション掲示板があって、ここからクエスト受注する Todayって書いてあるのはリアルタイム一日一回限定で報酬2倍になるクエストwwwwwwうまいwww FLC(ファンタジーライフクラブ/月額1000円)に加入されておりますとTodayミッションが1日2種類までできるようになりますお客様 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Today.jpg) ミッションを受注したらストーンヘンジから影世界に行く クエストをクリアしたり、途中で時間切れになったり、ムラムラしてきたから一回出たい!ってやつは右上のExit押せばいつでも出られる 青丸がミッション受注する掲示板の位置で赤丸がストーンヘンジの位置 タルティーン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タル.jpg) タラ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タラ.jpg) エリン武闘大会 武道会とか天下一とか呼ばれてる 経験値効率はすこぶるいいんだけどとにかく敵が強い 参考 エリン武闘大会 やっぱり王道のダンジョンにも行きたい 女神像の手前の台座でいらないアイテム落としてダンジョン作る 階層一つ降りるごとに女神像があるのでクリック 箱あけたりスイッチ叩くと敵が出るので倒す ただこれだけでwwwwwレベルは上がるわレアアイテム狙えるわでそれはもうすごいwwwwwwww ただ一人で行くのは寂しいだろうし行くときは言えよ! 戦闘なんて一切したくない 居るよなこういうやつ 戦闘一切したくないけどレベルはあげたい はー困ったどうしよう もちろんwwwwwwwwマビノギにはこういうタイプのやつ用にwwwwwwwちゃんと経験値稼げるのが用意wwwwwwされてますwwwwwwwwwww 方法は至って簡単 将来の希望で生産に関する才能を選ぶ 採集なり生産なり好きなことする imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (商人採集経験値.jpg) 経験値はいるwwwwwwwwwwwレベルが上がるwwwwwwwwww 経験値効率は悪いからレベルは上がりにくいけど、一切戦闘しなくていいのが魅力 これがwwwwwwwwwファンタジーwwwwwwwwライフwwwwwwwwwwww
https://w.atwiki.jp/mabivip/pages/30.html
マビノギは他のゲームみたいにダンジョン行ってモンスター狩るだけなんてゲームじゃwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 経験値効率ナンバーワン(当社比) 交易 戦闘したいってやつはどうすればいいんだよwwwwwwwwww エリン武闘大会 やっぱり王道のダンジョンにも行きたい 戦闘なんて一切したくない 経験値効率ナンバーワン(当社比) 交易 マビノギにはゲーム内通貨が二種類あって、それぞれゴールド(G)とドゥカート(DC)というものなんだけど 一気にこの2つ+経験値が稼げてしまうという優れたシステムwwwwwwwwwwwwwwwwww始まったwwwwwwwwwwwwwwwww まずは、各街の交易所に居る交易サポーターに話しかけてドゥカートを貰おう もう一回話すといよいよ交易スタートwwwwwwwwwwwファンタジーwwwwwwwwwwwwライフwwwwwwwwwwwwww 赤字で示された数字*運ぶ個数が利益のドゥカートになる ようは▲のところに運べってこった 最初にもらった300DCで単価1▲6のものを50個運べば550DCになるってこと 遠くの街に運べばそれだけ利益は上がるけど、最初はティルコネイルとダンバートンかカブを往復したほうがいい そうして3000DC貯めたらオーガから手押し車購入しよね 赤枠内の▽クリックすることで背負い箱から手押し車に変更できる 荷物を運んでる時はシンボルエンカウント 赤丸内のやつが敵 これに近づくと敵が沸いてヒドいことになる 交易品奪って逃げていく卑怯な奴ら ある程度の火力がないと倒すのに苦戦するから避けたほうが賢明 街についたら交易サポーターに話しかけて終わり 報酬もらえる 戦闘したいってやつはどうすればいいんだよwwwwwwwwww 戦闘もできるマビノギwwwwwwwwwwwもちろんwwwwwありますwwwwwwwwwwwwwww タラとタルティーンって2つの街には影ミッション掲示板があって、ここからクエスト受注する Todayって書いてあるのはリアルタイム一日一回限定で報酬2倍になるクエストwwwwwwうまいwww FLC(ファンタジーライフクラブ/月額1000円)に加入されておりますとTodayミッションが1日2種類までできるようになりますお客様 ミッションを受注したらストーンヘンジから影世界に行く クエストをクリアしたり、途中で時間切れになったり、ムラムラしてきたから一回出たい!ってやつは右上のExit押せばいつでも出られる エリン武闘大会 武道会とか天下一とか呼ばれてる 経験値効率はすこぶるいいんだけどとにかく敵が強い 参考 エリン武闘大会 やっぱり王道のダンジョンにも行きたい 女神像の手前の台座でいらないアイテム落としてダンジョン作る 階層一つ降りるごとに女神像があるのでクリック 箱あけたりスイッチ叩くと敵が出るので倒す ただこれだけでwwwwwレベルは上がるわレアアイテム狙えるわでそれはもうすごいwwwwwwww ただ一人で行くのは寂しいだろうし行くときは言えよ! 戦闘なんて一切したくない 居るよなこういうやつ 戦闘一切したくないけどレベルはあげたい はー困ったどうしよう もちろんwwwwwwwwマビノギにはこういうタイプのやつ用にwwwwwwwちゃんと経験値稼げるのが用意wwwwwwされてますwwwwwwwwwww 方法は至って簡単 将来の希望で生産に関する才能を選ぶ 採集なり生産なり好きなことする 経験値はいるwwwwwwwwwwwレベルが上がるwwwwwwwwww 経験値効率は悪いからレベルは上がりにくいけど、一切戦闘しなくていいのが魅力 これがwwwwwwwwwファンタジーwwwwwwwwライフwwwwwwwwwwww
https://w.atwiki.jp/mabiruerivip/pages/31.html
マビノギは他のゲームみたいにダンジョン行ってモンスター狩るだけなんてゲームじゃwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 経験値効率ナンバーワン(当社比) 交易 戦闘したいってやつはどうすればいいんだよwwwwwwwwww エリン武闘大会 やっぱり王道のダンジョンにも行きたい 戦闘なんて一切したくない 経験値効率ナンバーワン(当社比) 交易 マビノギにはゲーム内通貨が二種類あって、それぞれゴールド(G)とドゥカート(DC)というものなんだけど 一気にこの2つ+経験値が稼げてしまうという優れたシステムwwwwwwwwwwwwwwwwww始まったwwwwwwwwwwwwwwwww まずは、各街の交易所に居る交易サポーターに話しかけてドゥカートを貰おう もう一回話すといよいよ交易スタートwwwwwwwwwwwファンタジーwwwwwwwwwwwwライフwwwwwwwwwwwwww 赤字で示された数字*運ぶ個数が利益のドゥカートになる ようは▲のところに運べってこった 最初にもらった300DCで単価1▲6のものを50個運べば550DCになるってこと 遠くの街に運べばそれだけ利益は上がるけど、最初はティルコネイルとダンバートンかカブを往復したほうがいい でもティルコネイルで▲6だったのにダンバートンに着いてみたら▼2だった!!なんてこともある 相場は常に変動していて、多いと安くなり少ないと高くなるためIPがティルコからダンバへ運びまくってるとそんなことがよく起きる そうゆうときはカブに行くか5分周期で相場変わるからちょっと待ってから話かければ相場変わってるから売れる時に売っちゃおうね そうして3000DC貯めたらオーガから手押し車購入しよね 格闘ラバーズ(格闘スキル取得クエスト)やると3000DCもらえます!!! 赤枠内の▽クリックすることで背負い箱から手押し車に変更できる 荷物を運んでる時はシンボルエンカウント 赤丸内のやつが敵 これに近づくと敵が沸いてヒドいことになる 交易品奪って逃げていく卑怯な奴ら ある程度の火力がないと倒すのに苦戦するから避けたほうが賢明 街についたら交易サポーターに話しかけて終わり 報酬もらえる 戦闘したいってやつはどうすればいいんだよwwwwwwwwww 戦闘もできるマビノギwwwwwwwwwwwもちろんwwwwwありますwwwwwwwwwwwwwww タラとタルティーンって2つの街には影ミッション掲示板があって、ここからクエスト受注する Todayって書いてあるのはリアルタイム一日一回限定で報酬2倍になるクエストwwwwwwうまいwww FLC(ファンタジーライフクラブ/月額1000円)に加入されておりますとTodayミッションが1日2種類までできるようになりますお客様 ミッションを受注したらストーンヘンジから影世界に行く Todayは毎日クエストというのに設定されてるためちゃんと毎日クエストうけてからいこうね Today、毎日クエスト連れてけカスって言えば連れてってくれる クエストをクリアしたり、途中で時間切れになったり、ムラムラしてきたから一回出たい!ってやつは右上のExit押せばいつでも出られる エリン武闘大会 武道会とか天下一とか呼ばれてる 経験値効率はすこぶるいいんだけどとにかく敵が強い 古参につれてけカスって言おうね 参考 エリン武闘大会 やっぱり王道のダンジョンにも行きたい 女神像の手前の台座でいらないアイテム落としてダンジョン作る 階層一つ降りるごとに女神像があるのでクリック 箱あけたりスイッチ叩くと敵が出るので倒す ただこれだけでwwwwwレベルは上がるわレアアイテム狙えるわでそれはもうすごいwwwwwwww ただ一人で行くのは寂しいだろうし行くときは言えよ! 戦闘なんて一切したくない 居るよなこういうやつ 戦闘一切したくないけどレベルはあげたい はー困ったどうしよう もちろんwwwwwwwwマビノギにはこういうタイプのやつ用にwwwwwwwちゃんと経験値稼げるのが用意wwwwwwされてますwwwwwwwwwww 方法は至って簡単 将来の希望で生産に関する才能を選ぶ 採集なり生産なり好きなことする 経験値はいるwwwwwwwwwwwレベルが上がるwwwwwwwwww 経験値効率は悪いからレベルは上がりにくいけど、一切戦闘しなくていいのが魅力 これがwwwwwwwwwファンタジーwwwwwwwwライフwwwwwwwwwwww
https://w.atwiki.jp/pokego/pages/31.html
効率的なレベル上げ 効率的なレベル上げポケスト巡り 雑魚ジム 捕獲(序盤限定) 進化(序盤限定) コメント ポケスト巡り ポケスト密集地で4分1サイクルでハックし続ける 10ストで50×10=500xp/サイクル 雑魚ジム 味方数人でジムに低CPポケを配置する 雑魚が多数の方がいい(max21) 10匹で50×10=500xp/戦 捕獲(序盤限定) ボールがあるならとりあえず投げる 1匹未捕獲ポケで500xp 進化(序盤限定) 捕獲の延長 1匹未進化ポケで1000xp コメント 名前 上へ
https://w.atwiki.jp/pokelite/pages/31.html
効率のよいレベル上げ 基本中の基本 「努力値振りを同時に行う」場合を除いて、レベル上げは努力値を振り終わってから行います。 「しあわせタマゴ」を持たせているともらえる経験値が1,5倍に増えます。 人から貰ったポケモン(使用ROMとIDが違うポケモン)はもらえる経験値が1,5倍に、海外版だと1,7倍まで増えます。 レベル上げの方法 ギャラボム 222番道路(ナギサシティ左)にいる釣り人のタツオ(一番左)(ギャラドスLv53×2) 育てたいポケモンに「しあわせタマゴ」を持たせておき、対戦が始まったら戻して大爆発ができるポケモンにチェンジし、大爆発で倒します。 手持ちには4匹爆弾役を入れておきましょう。 西に進み、少し南に進むとゲートがあり、そこで回復してもらえます。 経験値は幸せタマゴ込みで7290、努力値は攻撃+2×2です。 「パワーリスト」「ポケルス」と組み合わせると攻撃の努力値稼ぎを効率よく行うことができます。 ハードマウンテンでのヒードランとの戦闘が終わっていない場合にも効率よく稼ぐことができます。 ふたごボム 210番道路(ズイタウン北)にいるふたごちゃん(ライチュウLv60・ピクシーLv60) 育てたいポケモンには「しあわせタマゴ」を持たせておいて「まもる」を使い、隣のポケモンに「だいばくはつ」で相手ポケモンを倒します。 大爆発をするポケモンの素早さがライチュウより早いと効率がいいです。 手持ちに5匹まで爆弾役を持てるので、条件さえ揃っていれば非常に効率がいいです。 経験値は幸せタマゴ込みで4835、努力値はHP+3、素早さ+3です。 最速無双 228番道路左上のゲート下,エリートトレーナーのトシエ(エテボースLv59・ラッキーLv59・ギャロップLv59) 育てたいポケモンに「しあわせタマゴ」を持たせ、3匹全てを一撃で倒します。 レベルが高いポケモンを育てたい場合はここが一番効率がいいです。 経験値は幸せタマゴ込みで11994、努力値はHP+2、素早さ+2×2です。 上の2つと比べてバトルサーチャーの歩数を溜めにくい、回復環境が近くにないなどと欠点もありますが、レベル100を目指すときなどはこちらを活用しましょう。
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/334.html
海事レベルがそろそろ50000バイト制限にぶち当たりそう 項目一つ分ぐらいの文章量足したらオーバーするって言われた。 コメント過去ログを別ページにするか何かしないと東アジア情報増えたら止まりそう。 -- (名無しさん) 2010-01-05 13 42 51 ご連絡ありがとうございます。 海事レベルの過去コメントを別ページに移転しました。 リンクが必要な場合はh抜きでぜひご記入下さい。 -- (管理人B) 2010-01-05 22 27 01 たびたびすいませんが、造船も容量制限にぶつかりました。 とりあえず一部の表を削除して多少余裕作ってます。 削減できたら再度編集して戻そうと思ってローカルに保存してます。 -- (名無しさん) 2010-01-14 16 55 31 いつもありがとうございます。 造船の過去コメントとこのページの過去コメントを新ページに移転しました。 -- (管理人B) 2010-01-15 17 43 05 交易レベルでせどりを否定している人は何がしたいのかさっぱりわからない。 ↑ 居直るなや守銭奴が。おめえ華僑だろ? -- 殺し屋 (2010-01-19 11 59 21) とか書いてる相手と論理的に話をするのは難しい。 -- (名無しさん) 2010-01-19 16 38 40 否定派に暴力的表現がありましたので消去しました。肯定派の方も相手を熱くさせないような静かな表現でお願いいたします。-- (名無しさん) 2010-01-19 18 36 40 副官レベルを上げるための効率を語るページとか、 いかがでしょうか? -- (名無しさん) 2010-01-27 12 35 51 副官スキルのページで既に語られてますよ。 -- (名無しさん) 2010-01-27 13 14 18 あのページの名前副官スキルじゃなくて副官に変えた方がいいんじゃないの -- (名無しさん) 2010-02-23 15 06 36 どちらかというと新しく副官というページを作って内容を移設するべきだろう。 本音で言えば副官/副官料理?というページも作って内容を分離したいぐらいだが。 -- (名無しさん) 2010-02-23 23 09 00 目次作られるぐらい内容長いから、確かにそっちの方が妥当かも知れませんねえ -- (名無しさん) 2010-02-24 02 16 08 船の操船熟練度あげについてですが、個人的にボルドーにてシェリーとワインビネガーの作成が一番いいかなぁっと・・・・ ほとんど、管理技術と同じですが・・・・ -- (名無しさん) 2010-03-07 22 49 14 美術品取引のコメント欄があまりにもアレかつナニなので 関連部分まとめて消しました。 残しておいても何も益はないとの判断ですが、問題があれば差し戻してください。 -- (名無しさん) 2010-04-06 22 15 40 ☆一応チェックしましたが消して問題ない文章でした。 編集ご協力ありがとうございます。 ☆左メニューに副官ページへのリンクを追加しました。 折角作っていただいたのに、対応が遅れまして申し訳ありませんでした。 -- (管理人B) 2010-04-07 19 42 35 南蛮貿易の効率検証はいかがですか? -- (名無しさん) 2010-04-12 00 19 32 兵器技術サブページで編集合戦になるのもいやなんでこっちに書く。 細かく丁寧に書いたのに一括してリバートされた。 論議の分かれる点はともかく、兵器技術のRなしで熟練書いても駄目だろとかの指摘も無視して戻してるので、 コミュケーションする気ないのかとか思いたくなる。 -- (名無しさん) 2010-04-15 13 38 23 ↑自意識過剰なのではありませんか?こちらで追記したのを全削除したのは貴方です。 -- (名無しさん) 2010-04-15 13 44 36 (追記)「未解明」→貴方が知らないだけです 現在の文章は指摘も取り入れて改善してあります。 (訂正)全削除→コメントアウト -- (名無しさん) 2010-04-15 14 11 53 書いて即刻コメントアウトされたのでは、1対1の話し合いでしかなく(1対1で双方納得すればそれはそれでいいのですが)、他の人が見て意見を出す場を抹消することになります。そういった意味で復元(リバート)をしています。 軍人見習いの項目でも、非戦でマレシャルキュイラスが着れるのは事実なのにコメントに移設もされずに即刻コメントアウトされています。(名無しさん) 2010-04-15 13 38 23 に対する処分を求めたいのはこちらです。 -- (名無しさん) 2010-04-15 14 28 18 ・・・うーん、経験上リバートする人は頭に血が上っているか、 最初からコミュニケーションする気がないかの二択なんだが、 その通りとしか思えない反応だ。 こっちは編集控えるから一日二日おいて読み直してくれとしか言いようがない。 一つだけ書くと 「上記のファクターがどう働くかの計算式は未解明」 って書いたのは、たとえばlv総計が○点低いと兵器熟練が○点上がる、 みたいな計算式が一般化できる形では出てないって話だ。 「貴方が知らないだけです」ではないだろ? -- (名無しさん) 2010-04-15 16 51 14 (名無しさん) 2010-04-15 16 51 14の編集速度が速いため、モタモタ書いていると間に合わないので急ぎ、不完全な文章を3つ並べる結果となりお目汚し申し訳ありません。管理人様各皆様 ・探検用バルシャに急加速、操船強化付いたので操船条件低い順を更新しました。実用性は…兵器R6、OPスキル2ジェノ商全滅で19点…。 -- 名無しさん (2010-03-13 21 17 53) ・検証乙!しかし…低すぎるね・・・ -- 名無しさん (2010-03-15 15 50 41) ・さらに言うと検証してくれた人のデータ見る限り、曳航用カッターとバルシャでこれだけしか差が出ないなら、実用性犠牲にして操船条件低い船使う意味はない。つまり表に入ってる船の大半は考察に値しない船ってことだ。 -- 名無しさん (2010-04-07 08 27 12) 兵器技術に以上のようなコメントがあります。 この上で 「OPスキルが多い方が増える 専用艦スキルが付いてると増える 相手が同じなら、自分の船の合計レベルが低い方が多い 自分の船が同じなら、相手の船の合計レベルが高い方が多い ただし、これらのファクターがどう働くかは未解明であり、何を優先すべきかははっきりしない」 という文章が兵器技術サブページに記入されました。 これは本体ページの議論結果に反すると思いました為、修正させていただきました。 >こっちは編集控えるから一日二日おいて読み直してくれとしか言いようがない。 即刻コメントアウトお控え宣言ありがとうございます。 こちらも「貴方が知らないだけです」ではないだろ?と言わせるような拙い文章(強く言い過ぎています)であることは自覚しておりますが、 wikiとして議論の結果、皆様の参考ページ(もちろん自分も)となるのを期待して編集致しますので、よろしくお願いいたします。 -- (名無しさん) 2010-04-15 17 25 21 なんか、やたらに日本語力の低いのが一人入り込んで、 考古学をはじめとする各所で自分の文章解釈を押しつけて回っているように見える。 すなおに読んだら何の問題点もない文章ばかりだと思うんだが、 その本人が自分の視点からおかしいと騒いでるように見える。 オレの思い過ごしで客観的にみても直すべき文章だという可能性もあるかもしれないが、 コメントとかを見ている限りはとてもそうは思えない。どうしたものだが。 -- (名無しさん) 2010-04-16 23 04 52 wikiの共同執筆者は年齢層上下ありますから日本語力に差があるのは当たり前です。 また、相手を1人と決め付けるのは間違いですし、共同執筆者への配慮も大事です。 文章解釈押し付けられてると感じたら、コメントに自分の文章を併記してみては如何でしょうか? コメントの議論の流れでそちらの解釈が優勢になったら本文も戻るはずです。 -- (名無しさん) 2010-04-17 06 07 03 そろそろテクニックについてのページがあるとうれしいです~。 -- (名無し) 2010-06-03 14 51 18 調理がそろそろ容量的に危険域に。 別頁になってる内容は追い出したけど、これは以上はコメント過去ログにしないと無理かも。 -- (名無しさん) 2010-06-04 16 11 13 調理過去コメント(~2009)を分けてみました -- (名無しさん) 2010-06-04 16 36 51 いつもこちらのサイトを利用させていただきとても参考になっております。 サイト内の複数のページで誰かの質問に対し、質問するための場所ではないから質問は他でしろという趣旨の書き込みがされます。 ページにあまりに無関係な質問は消されていいし、みんなが答えられないものだったら自然にスルーされると思います。 しかし内容によってはその質問と回答自体がサイト利用者の参考になるし、勘違いが起きやすい表現が本文にあった場合などは更新されるきっかけになるのではないかと思います。 サイトの主催者様・管理者様のスタンスとしては「質問」は認めてらっしゃらないのでしょうか? もし質問も可能とされている場合には、「質問はできない」とする書き込みの方を不要としてはいかがでしょうか? 割と攻撃的な書き方もあり読んでいて不快に感じることもあります。 -- (名無しさん) 2010-06-13 12 29 24 各レベル・スキルの上げ方の効率と、 その効果等を追求していくWikiです。 求める情報 •スキルの獲得熟練度計算及び効率の良い上げ方 •スキルの能力検証や使ってみての感想など TOPページより抜粋させて頂きました。管理者ではありませんが、質問する場所ではないと突っぱねられてしまうのは仕方ない事だと思います。 質問であれば、TOPページにある総合掲示板か、大規模MMO板に関連スレッドがあると思います。 -- (名無しさん) 2010-06-13 15 44 41 非戦プレイも特集してくれませんか? -- (名無しさん) 2010-06-13 16 05 54 非戦サブページを立ち上げてみました。 あちこちで非戦記述が編集合戦になってるので、避難所的な意味合いで作りましたが ページの賛否意見もお待ちしております。 -- (名無しさん) 2010-06-13 18 20 47 作るのはいいと思うけどサブページって名称は明らかに変だ。 他のサブページは全部「メインページ」があっての補足情報集めるページだからな。 普通に非戦でだめな理由はあるのか? あと、編集合戦になってるってのは何? -- (名無しさん) 2010-06-13 20 54 52 スキル効率ではないのでサブカテゴリページの意味でサブページと付けたけど、 「非戦」だけの方がいいでしょうか? あと、「編集合戦になってる」はここの上の方を良く見れば記述があります。 -- (名無しさん) 2010-06-13 21 25 38 その理屈で言うなら、副官とかも全部「サブページ」とつけなきゃいけないわけだが。 現状、非戦以外のサブページはメインページの補足って位置づけなんだから「非戦」だけでいいと思われ。 あと「あちこちで編集合戦になってる」と言うが、このページを非戦で検索しても それらしき記述は軍人見習いの項目(ここも落ち着いてるみたいだし)だけだったが? -- (名無しさん) 2010-06-14 00 14 12 各ページからリンクする際の利便性を考えても「非戦」だけにするのが望ましいかと。 -- (名無しさん) 2010-06-14 02 06 09 <<管理人より>> お返事遅くなりまして申し訳ありません。いつも編集にご協力ありがとうございます。 ・テクニックのページをまとめwikiより輸入させていただきました。各項目の情報はお詳しい方、ご協力をお願いします。 ・ちょっとした質問でしたら各ページのコメント欄をご利用いただいて結構だと思います。長くなるようでしたら外部リンクのしたらば掲示板などをご利用下さい。 ・「非戦サブページ」を「非戦」とし、海事レベルからリンクを貼りました。他に適当なページがございましたらリンクの追加をお願いします。 -- (管理人B) 2010-06-14 03 26 11 (名無し) 2010-06-13 18 20 47 ですが、 管理人様、題名変更ありがとうございました。 海事レベルの中に収納されてますが、出来ましたらツリー形式で海事レベルの下にあったらと思います。 検討お願いします~ -- (名無しさん) 2010-06-14 13 50 50 名無しさん) 2010-06-14 00 14 12 の指摘とおりで 「あちこちで編集合戦になってる」 なんて事実はまったく観測できないが、何を言ってるのかそろそろ教えてくれないだろうか? (軍人見習いも一人だけ変なこと言ってる人が混ざってただけだと思うけど) -- (名無しさん) 2010-06-14 15 32 23 武器商人のとこの書き込みとかのことかなぁ? あの辺は途中まで非戦でいって準備が揃い次第、海事も上げようって考えている人にはヒントになるかも。 軍人見習いで非戦ってのは完全にネタプレイだな。やることなくなった人はやってみたらいいけど、効率wikiとしては・・・ それとも一つのゲームをそこまでやり尽くすってのはある意味効率的なのかなぁ? それ以外ではどこで非戦のことが話題になってたっけ? あ、私は非戦のページは賛成&感謝です! -- (名無しさん) 2010-06-14 20 45 59 ↑2編集合戦になってると思わなければそれはそれでいいのではないでしょうか? wiki内で見解の違いなどはいくらでもあると思われます。 なお、編集意欲の強い人にコメントすら全部消されてるので跡は残ってないと思います。 管理人さんがあまり見てないので、これからも編集の意欲の強い人がほとんどのページを自分の思う通りに書いていくでしょう。 -- (名無しさん) 2010-06-14 22 15 09 (追記) 非戦で早くも編集合戦です。 非戦キャラの乗る船の選択で、 育成時間をどれだけ少なくして、良いキャラ性能を得るかというのも効率だと思うのです。 個人的には商用ピンネ→探検用ナオ(スクーナーは開拓地造船)→(将来非戦解除の時は)商用クリッパーの選択肢があってもいいと 思うのですが、輸送用スループ→スクーナー→探検用キャラック一択にされてしまいました。 2垢ならまだしも探検用乗る為に裏キャラをLv30まで上げるのが果たして効率なのでしょうか・・・? -- (名無しさん) 2010-06-14 22 51 24 ↑そうやってすぐに「編集合戦」認定してこんなとこで愚痴ってないで、 まずは個々のページのコメント欄なりコメントアウトなりで議論して合意を形成する努力をすべきでは? -- (名無しさん) 2010-06-14 23 39 45 ↑あちこちで説得しつつ直した結果が(軍人見習いも一人だけ変なこと言ってる人が混ざってただけだと思うけど) なので、こちらに書かせていただきました。用は自分に都合の悪い事は全部消す人がいるって話です。 -- (名無しさん) 2010-06-15 00 03 35 少なくとも他人の文章は一発消去しないで疑問を投げかけた後にコメントアウトなりして欲しいものです。 -- (名無しさん) 2010-06-15 00 12 43 非戦ページ(2010/06/14 (月) 17 02 39)以降は前の文章をバッサリ切って書き換えられておりますので、 2010/06/14 (月) 16 34 44をリバートしようと思うのですが、いかがでしょうか? その後に書き加えられた文章は適宜追加して行きたいと思っています。 -- (名無しさん) 2010-06-15 01 52 24 リバートをして、一人で背負い込んで訂正or追加をする。これこそ編集合戦では? まずは(名無しさん) 2010-06-14 23 39 45 の意見のように、個々のページのコメント欄で提案or論議を行うのが賢明ですよ。 -- (名無しさん) 2010-06-15 03 33 59 仮にリバートについてここで賛同が得られたとして、実行してしまったらそれこそ議論なしに「他人の文章を一発消去する」ことになるのでは?執筆者がすべてのページに目を通しているわけではないのですから。 リバートするってことは2010/06/14 (月) 16 34 44以降の書き込みを「バッサリ切って書き換え」ることでしょ? 批判してる行為と同じようなことを自分がやってどうするんですか。 -- (名無しさん) 2010-06-15 10 57 08 リバート【否決】(´-ω)(´-ω-)(´-ω-`)(-ω-`)(ω-`)になりまして、 コメントに書きたい内容が入りきらないので、 非戦・非戦用の船/時間をかけたくない場合と題して、 非戦の現在のページに内容を追加してみました。 所々不十分な内容になってましたら加筆等お願いいたします。 -- (名無しさん) 2010-06-15 13 41 34 追い打ちみたいでなんだが、はっきり言って2010-06-15 01 52 24 みたいなことを書いちゃう人が冷静にWIKI編集できるとは思えない。 2010-04-15 16 51 14 を見習って1日2日は編集に一切タッチせずにクールダウンしろとしか言いようがない。 -- (名無しさん) 2010-06-15 13 48 36 リバートという単語に反応しすぎですね。 追い打ちみたいでなんだが、はっきり言って2010-06-15 01 52 24 みたいなことを書いちゃう人が冷静にWIKI編集できるとは思えない。 などという主観的な文章で構成された文章が、最近のこのwikiのほとんどの項目を埋め尽くしています。 事実と意見は切り離して書かれていないので、いつまでも編集合戦になります。 非戦の船一覧(事実)を見て、コメントとしてこれがいい、あれがいいの議論(意見)の後に本文(まとめ)は書かれず、 1人が効率はこれだ!という内容をただ書いているノートにしか過ぎません。 このままでいいと思っているなら、このままになるでしょう。 2つ上で書いている通り非戦の現在のページに内容を追加しましたので検討お願いいたします。 -- (名無しさん) 2010-06-15 14 26 02 <<管理人より>> ・非戦ページへのリンクをメニューに追加しました。 ・編集合戦とのことですが、上に書いてくださった方がいるように 確定情報以外の情報はまずはコメント欄で相談等してくださるともめないと思います。 各ページはバックアップが必ず取られており、誰でも巻き戻しが可能ですが その際も一言相談していただけるとよろしいかと思います。 ・管理人も全てのページはチェックできませんので、 問題のある編集が目に付くようでしたらこちらでそのページをご連絡下さい。 -- (管理人B) 2010-06-15 21 18 25 非戦サブページとかは正直何を考えているんだという感じだったので、 コメント欄で意見の多かった形にして、削除提案のついていた記事だけサブページに残しました。 たぶんこれが効率wiki的には一番いい形だと思います。 -- (名無しさん) 2010-06-27 22 32 37 非戦の船の編集合戦と中傷合戦が止みそうに無い為、船箇所及び船関係コメントを移設しております。 終わったら戻せばいいので、それまでご理解お願いします。 -- (名無しさん) 2010-06-28 00 27 15 (追記)NINJATOOLで見れる管理人しか分からないのですが、 削除提案は同じ人が繰り返し言い続けてただけのようなので、 意見の多かった形というのは違うと思います。 -- (名無しさん) 2010-06-28 00 43 21 管理人様に問題のある編集に関して連絡します。 非戦ページにて、 - ↑そういう明確なのは断らなくてもいいかと(ごめん、書き換え方分からない)。ところで、非戦だと副官船長まで時間がかかってしまう関係で副官室が結構重要だと思う。 専用艦OPで付けると許可証2枚(約80Mくらい、かな)必要だし、船選びの基準の一つとして特に記載してはどうだろうか? -- 名無しさん (2010-06-24 00 22 49) という話が来て副官室記述を編集した後に2010/06/26 (土) 18 36 24の編集で断り無く削除がありました。 -- (名無しさん) 2010-06-28 01 57 33 (追記) ①コメントログで暴れてた人が執筆したと思われる船の考察を消したいんだが…。勝手に消すとまた暴れそうなので ②危惧したとおりのgdgdな内容だ。すぱっと削除した方が何倍かよかったような。 ③私情が垣間見えて見苦しいよ。 等の中傷があり他人から見て見苦しいと思われるのと、 非戦の他の箇所についての議論が滞っている現状を見て、 非戦サブページを立ち上げておりますが、 上記コメントは削除して構わないでしょうか? -- (名無しさん) 2010-06-28 02 05 40 ×上記コメント→○上記中傷コメント -- (名無しさん) 2010-06-28 02 12 27 ↑頭に血が上っていると、なぜ自分で気づけない。 あと、「- ↑そういう明~」に対する結論は「副官室でほぼすべて言及され尽くしている」以外ないと思うが? -- (名無しさん) 2010-06-28 19 27 50 ↑そう考える理由を詳しく -- (名無しさん) 2010-06-28 21 18 18 ↑?「副官室のページに全情報が書いてあって、それで何を書くんだ? -- (名無しさん) 2010-07-02 00 13 35 流れをぶった切って別件。 「金策」ページが容量50k越えしております。 処置をお願いいたします。 -- (名無しさん) 2010-07-07 01 12 16 副官>副官船の選択にあったはずの菱垣廻船の情報が消えてます。 復旧お願いします -- (名無しさん) 2010-07-15 12 32 02 菱垣廻船に比べて漕運船の方が、乗船レベルや燃費の関係で上位互換と言えるから差し替えられたってだけでしょう? -- (名無しさん) 2010-07-15 13 17 11 要望です。 船の操船熟練上げのページを新設してほしいです。 -- (名無しさん) 2010-07-18 18 22 24 現在、googleで検索すると違うページ(www15.atwiki.jp/dol/)に飛ぶようになってますどゆことだ? -- (名無しさん) 2010-08-22 18 19 19 スキルとは違うんですが 船速度の検証ページがほしいなぁと思います。 これだけ人が居れば研究も進むのでは… -- (名無しさん) 2010-10-12 09 44 22 海事レベルが50kを大きく超えていたので、とりあえず6月に加筆があった時点以前のコメントを分離してみました。 ただ、根本的に構造変えないとすぐまた一杯になるかも・・・。 -- (名無しさん) 2010-10-17 02 40 49 googol先生が違うサイトを挙げてくれるんだが… つぅかタイトルは全く同じ(大航海時代Onlin)なのに、内容は 全くの別ゲー(カードゲーム?)てどゆこと? -- (名無しさん) 2010-10-31 11 59 52 ↑(2010-08-22 18 19 19)で指摘されてるサイトのことなら、実際にサイト(ページ)を開くとデュエルオブレジェンド(略称が同じくDOL)とかいうゲームについてで、「大航海時代Online」の「大」の字もないな。けどgoogleの検索結果ではなぜかそこへのリンクに「大航海時代Online スキル効率・能力検証Wiki」の文字があるとか意味不明。これはむしろgoogleのほうに苦情言ったほうがいいのでは。 -- (名無しさん) 2010-11-01 10 34 57 東奔西走 ~交易のススメ~ 当ページに張り付けてあるリンクURL変更になりました。 新しいページは、以下のとおりです ttp //dolmerchant.pv.land.to/index.html 管理人さん、変更をお願いします。 -- (名無しさん) 2010-11-01 23 13 59 海事レベルの陸戦用ページがあってもようのではないかと思いますがどうでしょう。 -- (名無しさん) 2010-11-08 06 59 21 ↑↑↑ google先生に報告してみた。 どうも早速改善してくれたらしい。「大航海 効率」でちゃんと一番上にでるね 「大航海」で「DOL(レジェンドなんちゃら)」が出るのは どうも先生の「あいまい検索」がカンペキ過ぎたせいみたい -- (名無しさん) 2010-11-11 13 48 50 ・googleの件、ご連絡と修正していただいた方 ありがとうございました! ・東奔西走管理人様 わざわざご連絡いただきましたのに、お返事遅くなりましてすいませんでした。 リンクを修正させていただきました。 今後ともよろしくお願いします。 -- (管理人B) 2010-11-14 00 27 58 工芸のページがサイズオーバーで編集できません -- (名無しさん) 2011-01-21 17 28 37 ご連絡ありがとうございます。 工芸ページの昨年以前のコメントを別ページに移させていただきました。 -- (管理人B) 2011-01-27 20 15 39 管理人さまへ ご存知とは思いますが、 「造船」のコメントで「緊急造船」に関するコメントを片っ端から排除する方がいます。 緊急造船依頼書は効率に反映されるアイテムであり、 それに関するコメントを一方的に排除されるのは如何なものでしょうか? 早急な対応を願ってます。 -- (名無しさん) 2011-01-29 20 41 57 「造船」のコメント欄自体を勝手に消す癖のある人がいるようです。 見かけ次第復元してはいますが、埒が空きません。 削除するならそれなりの理由があってしかるべきだと思うのですが・・・。 早急な対応をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-02-09 11 15 13 ※管理人より※ ご連絡ありがとうございます。 一時的な措置として造船ページのコメント欄を管理人のみ編集可能な独立したページに移しました。 基本的にコメントに関しては誹謗中傷の類以外は削除しないようにお願い致します。 今後も当該ページにて勝手な編集が続くようでしたら アクセス禁止などの措置を取らせていただきます。 -- (管理人B) 2011-02-10 19 05 59 google検索、本日確認したところ正しいtopページにリンクするように修正されてました。 よかったよかった。 -- (名無しさん) 2011-02-22 05 18 24 ↑は、「dol」で検索した際、タイトルとリンク先が異なる不具合の件です。連投スマン -- (名無しさん) 2011-02-22 05 20 37 その他コンテンツに 「文化貢献度」も加えてほしいです -- (名無しさん) 2011-03-29 07 13 51 ※管理人より※ メニューから文化貢献度のページをリンクさせていただきました。 ご協力ありがとうございます。 -- (管理人B) 2011-03-30 03 51 04 ブースト装備についての質問なのですが、性別専用装備については 載せない方向でしょうか? -- (名無しさん) 2011-04-12 21 44 52 どこを見てそう思ったのか知らないけど、性別専用装備のブースト装備を掲載してるページはいくらでもありますよ。掲載基準は特に定まってないのでページごとにばらばらな感じですね。 -- (名無しさん) 2011-04-13 10 48 28 取引が見にくいからカテ順で区切ってくれると見やすいと思います -- (名無しさん) 2011-05-11 16 16 15 今日の未明に保管宝石商編集した人へ。 荒れてるコメントを消したつもりなのかも知れないけれども、一緒に必要な情報まで消していたり、 参照矢印(↑)の対応関係がきちんとしてなかったりと問題を感じたので戻しました。 何かを消す場合、もう少し丁寧に考えてもらえないでしょうか。 よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-12 14 32 36 左のメニューの生態調査スキルの場所がちょっと変だと思います。(知識関係に含まれてる) 視認と観察の間が妥当かと。 -- (名無しさん) 2011-05-28 01 35 00 ※管理人より※ ご意見ありがとうございます。メニューのスキル掲載順はオンラインマニュアルの分類に合わせております。ご了承ください http //cgi2.gamecity.ne.jp/dol/start/manual/index.htm -- (管理人B) 2011-05-30 13 55 36 副官であまりにもコメントがひどい (本文を読めないとか、意図的に煽っているとか) ので一部削除しました。 いやそんなことはない、有益なコメントだ、と判断されたら戻してください -- (名無しさん) 2011-06-17 21 05 54 5/31のアっプデートで海事クエに追加があり、ドミンゴスクールなるジェノスクに次ぐ海事上げができたようです。 海事レベルの項目のとこで是非紹介してもらいたいのですがいかがでしょう。 -- (名無しさん) 2011-06-21 08 50 34 金策の方法のページが欲しいです。 大航海時代を始めたときに、お金がなくて大変困りました。 自分でみつけていくものですが、情報が膨大になっていけば、その中から自分で選ぶ、 という方法になっていくと思います。(最初は限られてしまいますが)。 みなさんがどのようにお金を稼いでいるのか、興味があります。 -- (名無しさん) 2011-08-09 00 18 51 初心者専用の金策ページが欲しいです。 金策のページを見てみましたが、どれもスキルが育ってからの金策のような気がします。 例:ベルゲン⇔オスロなどで木材を往復して買ってロンドンでバザー、植物油・砂を採集で取ってバザー。 各都市の商人の転職用交易品を買って(その人が商館に入っていることが前提)、バザー。などなど。 メジャーなものばかりでなく、少しでもお金になるなら情報が欲しいです。 長文すみません。 -- (名無しさん) 2011-08-11 00 49 17 ↑の金策ページに関するリクエストについて。 まず一点目、Wikiとは相互的な情報共有の場であって、個人が「要求した」情報が載る場ではありません。 このWikiにそういった項目が欲しいのであれば、まずあなたが第一歩を踏み出すべきでしょう。 二点目、あなたの要求に対する次善の情報として、初心者のような各国籍領地依存の強い段階の金策であれば、各国Wiki等を参照すれば良いのではないかと思います。 -- (名無しさん) 2011-08-11 03 21 58 各国wikiというものがあるとは知りませんでした。 ありがとうございます。 それから、最初の立ち上げ方がわからなかったもので・・。 どこでwikiの作り方をみればいいですか?? -- (名無しさん) 2011-08-11 22 54 45
https://w.atwiki.jp/aegepearl/pages/60.html
さらに高く、険しい道を ここまでくれば、一定の海事能力があるとみなされます。 それほどに戦列船というのは分かりやすい「強さの指標」である、といってもよいでしょう。 ここまで来ると、単純にレベルを上げるだけではなく、スキルを鍛えることにもある程度重点を置くべきです。 特に「操舵」等は上がりにくいため、なるべく優遇職でスキルを上げていくのが良いでしょう。 無理に自身のファイトスタイルを変更する必要はありませんが、スキル枠と相談してある程度のスキルは所持すべき時期でもあります。 砲術系のスキル等はカンストしていくのが望ましいです。 (砲術家で上げていけば特にスキル上げをしなくても60の前にはカンストします。) 特に、「回避」など、対人戦でこそ真価を発揮するようなスキルを選んで鍛えていくことになるでしょう。 また、もし白兵を鍛えるつもりがあるならば、特に「戦術」スキルは弱い敵相手だとスキル熟練が入らないので注意です。 海事レベル52以上の狩場 どんどんキャップがかかり始め、ウマイ敵というのはだんだん少なくなってきます。 同じ敵でも編制によってキャップが違うので、狩るときは注意です (レベルは海事キャップがかかるレベルです) ・カリブ 「バッカニア」戦闘用ガレオン2+大型ガレオン2 LV56、 戦闘用ガレオン4 LV59 「マルーナ」 重ガレオン + 戦闘用ガレオン3 LV60 重ガレオン2 + 戦闘用ガレオン2 LV63 「エグズマ」 ガレアス2 + 大型ガレー2 現状キャップ無し ・南米 「トリンダージ海賊」 大型ガレオン4 LV61 「タモイオ軍尖兵」 キャップレベル不明 ・東南アジア ジャカルタ拠点で ジャワ海のジャワ海賊(LV55)、マタラム私掠艦隊(LV63) パタニ、またはロッブリー拠点で シャム湾海賊(LV63)やアユタヤ傭兵艦隊(キャップ無し) ホロ(海賊島)拠点で ブギス強襲船団(LV65) 東南アジアで船部品を補給できるのはテルナーテのみ 上記以外でキャップのかからない編制は ムガール帝国艦隊(インド西岸沖・ベンガル湾)ガレアス2 + ジベ級 イスラム王朝艦隊(紅海・ペルシャ湾)ガレアス混成艦隊 イスパニア艦隊(カリブ・中米)戦列艦込みの編制 という情報がありますが、海事レベルカンストだけならアジアが最も効率的かもしれません。